Presentazioni dei corsi a scelta della Scuola del Design per l’A.A. 2016/2017
N.B.: le informazioni mancanti verranno integrate quando disponibili
LAURA TRIENNALE
Area tecnologica
SPALLAZZO – Realtà aumentata e mobile experience
SCOTTI – Generative design, Metodi geometrici e numerici
COLONNETTI – Il design come linguaggio della differenza
FIGIANI – Artefatti per nuove economie collaborative
ROMERO – Principi di physical computing
BORRONI – Materiali Ambiente progetto
CIGADA – Innovazione nei Materiali e nelle Finiture
MAGGIOLINI – Etica professionale
SCHIANCHI – Design e creatività
ANZANI – Design e restauro
SECCHI – Applied statistics – L
DADDA – Interactive system usability design
CAZZANIGA – Tutela del design e del designer
CAMPO DALL’ORTO – Imprenditoria e design
Area Umanistica
RAMPELLO – Arti e mestieri dei territori
NON DEFINITO – Come un laboratorio rinascimentale
RAGONESE – Estetica e semiotica
ALBERA – Retorica edlla parola
BANDINI BUTI S – Relazioni efficaci
NON DEFINITO – Intersezioni milanesi
BOERI – Colore e percezione
BELLAVITA – Cultura Cinema
PINARDI – Tecniche di narrazione
CAVALLI – La Bellezza italiana
BANDINI BUTI L – Design for all
Area Tematica e strumentale
BASILE – Portfolio e presentazione del progetto
CALZONI – Spazi,Materiali e colori
CAPOVILLA – Visual storytelling
CHERNICOFF – Wood Design
CRISCIANI – Fotografia lo spirito della professione
FALERI – Temporary retail
FIAMMENGHI – Tecniche grafiche avanzate
GADDI – Portfolio e presentazione del progetto per la maglieria
GALLUCCI – Marketing emozionale
MAINI – Strumenti e metodi per il design della comunicazione
MAIOCCHI/TRABUCCO – Pro e contro. Esegesi dei luoghi comuni e del design
MIGLIO – Computer animation
RODIGHIERO – Design per l’accesibilità
SEMPRINI – Outdoor design. progetti en plein air
TANZI – Biomateriali per dispositivi protesici
TOLINO – Software e grafica per il web
LAUREA MAGISTRALE
Primo semestre
BELLAVITA – Analisi del film e mondi narraativi
BELLINI – Businnes Innovation
BRUN – Quality Managment
COLOSIMO – Additive manufacturing
DE BEVILACQUA – Luce uomo spazio nel progetto contemporaneo
ROGNOLI – Designing materials experiences
ERGUL – Interior yacht design
GATTI – Metodi di rappresentazione parametrica
GELLINI – Light Art e Design della Luce
GUIDI – Reverse Modeling
LANZI – Videogames design and programming
MAURI – Creative Coding
ROSITANI – Diritto d’autore
VERGANTI – leadership and innovation
TRIANNI – Industrial Eco-efficiency
RAVELLI – Scenografie di luce. La città come palcoscenico
SECCHI – Applied statistics – LM
Secondo semestre
FASSI – Temporary urban solutions
CICCOGNANI – Art direction e copywriting
PIVA – Design the complexity
GUAGLIANO – Il metodo degli elementi finiti per l’analisi dei prodotti industriali
ROMERO/BONARINI – Interdisciplinary course of robotics
ARDAGNA Multidisciplinary Project
RUBERTELLI – Technologies for the fashion product
DEL CURTO – Nanotecnologie e materiali per il design
ANDREONI – Human centered design
FOIS – Design degli eventi
MAGGIORINI/RIPAMONTI – Organizzazione ed infrastrutture per giochi online
MORACE – User and social innovation
TURINETTO – Licensing e brand extension
DELL’ACQUA – History of design
RONCHI – Digital strategy
BORDEGONI – Virtual prototyping
BUCCHETTI – Design della comunicazione e culture di genere
BERTOLO – Game design
VEZZOLI – System design for sustainibility